ABC

Amerikkalainen Bowling-kongressi perustettiin vuonna 1895 ja se hajotettiin vuonna 2004. Se korvattiin virallisesti 1. tammikuuta 2005 Yhdysvaltain Bowling-kongressilla organisaationa yhdistämään ABC: n, WIBC: n, YABA: n ja USA: n keilailun ponnistelut.

TOIMINTA

  1. Pyöritä palloa ja sen aiheuttama nastojen liike pyöritä. Suhteellisen hidas pallo, jossa on paljon toimintaa, voi olla paljon tehokkaampi kuin erittäin nopea pallo, jossa on vähän toimintaa.
  2. Nastat lentävät ja sekoittuvat, päättyen hyvään vapaapäivään. > Keilailu rahalle, yleensä yksi kerrallaan.

OSOITE

Keilarin asenne ennen lähestymisen aloittamista.

SÄÄTÖ

Pelisi osan muuttaminen kilpailukykyisemmäksi tietyllä kaistalla ja / tai kaistalla, jolla keilailet. Tämä voi tarkoittaa linjauksen muutosta, laitteiden vaihtoa tai jopa muutoksia fyysiseen tai henkiseen peliin; jotkut ovat hienovaraisia, toiset voimakkaampia.

LÄHESTYMISTAPA

  1. Tila, joka ulottuu taaksepäin virheellisestä linjasta, jota käytettiin vaiheiden ja toimituksen tekemiseen.
  2. Kuinka keilaaja pääsee virheelliseen linjaan.

ALUE

Pelaajalla on ”alue”, jos hän osuu lyödä suurempaa määrää lautoja ja saa pallon takaisin Nykyaikaiset korkealuokkaiset ympäristöt voivat usein antaa pelaajalle 5-8 lauta-alueen.

ARMSWING

Polku, jonka käsivartesi kulkee työntötilastasi vapauttamiseksi. Yleensä on toivottavaa, että käsivarsi liikkuu tasaisella liiketasolla.

NUOLET

Kolmiot, jotka on upotettu kaistalle, jota käytetään heittämiseen.

AKSELI

Yleensä viittaus on positiivisen akselin pisteeseen (PAP), joka on pallon piste, johon keilaaja vapauttaa ensimmäisen pyörimisakselin.

AKSELIN KALLISTUS

Se vaihtelee välillä 0-90 astetta, mikä määräytyy akselin suunnan suhteen, kun vapautat pallon. 0 on yhdensuuntainen kourujen kanssa, 90 on yhdensuuntainen lika-linjan kanssa. Mitä vähemmän akselin kallistusta sinulla on , nopeammin pallo menee rullalle. Suurempi akselin kallistuskulma edistää liukastumista.

BABY SPLIT

Jako 2-7 tai 3-10. Nouto on helpompaa verrattuna tavalliseen jakoon.

TAKAISET PÄÄTYKSET

Tarkoittaa yleensä kaistan ääripäätä, jossa koukku voi esiintyä eniten. Jos takapäät ovat hyvin kuivia, pallo jatkaa kytkeä voimalla useimmille pelaajille; jos takapäät ovat tiukat, useimmat pelaajat nähdä enemmän taipumia taskussa ja vähemmän lyöntejä.

VARAPALLO

Pallo, joka kaartuu vasemmalta oikealle oikeakätiselle keilaajalle tai oikealta vasemmalle vasenkätiselle keilaajalle. Ammattilaiset eivät yleensä heitä palloja takaisin.

BAD RACK

Täysi joukko nastoja, joilla näyttää olevan yksi tai useampi väärin sijoitettu; yleensä ei-toivottu.

BAGGER (NÄIN VIISI BAGGER)

Merkkijono; ts. viisi laukkua on viisi peräkkäin.

Leipomopeli / -JÄRJESTELMÄ

Menetelmä joukkuepelissä, jossa kaikilla viidellä pelaajalla on kulhoa yhdessä yhden pelin tekemiseksi; pelaaja # 1 kulhot kehykset 1 ja 6; pelaajan # 2 kulhon kehykset 2 ja 7 jne. Useimmat Baker-ottelut ovat kahta peliä, nastat yhteensä.

TASAPAINO (PALLOLLE SOVELLETTU)

Keilapallon paino ei ole aina tasaisesti pallossa. USBC-sääntöjen mukaan pallo voi vaihdella 3 unssia poratusta pallon yläosasta alaosaan ja yksi unssi vasemmalta oikealle puolelle. Ennen hartsikuuloja näitä painoja käytettiin pallon rullamallin hienovaraiseen muuttamiseen. Palloon, jolla on negatiivinen tasapaino, on taipumus vaikuttaa kääntymään irti nastoista; positiivisen tasapainon omaava pallo muuttuu nastoiksi.

TASAPAINO (PELAAJALLE SOVELLETTU)

Pelaaja on tasapainossa, jos he kykenevät suorittamaan seurannan loppuun pudottamatta toiselle puolelle; tarkoittaa yleensä sitä, että irrotus ja liukuminen ovat samanaikaisia.

TASAPAIKA reikä

Yleensä, jos otat keilapallon ja asetat etiketin edellesi ja leikataan sitten tarkalleen pallon kahteen yhtä suureen puoliskoon, oikeaan ja vasempaan puoleen, kummankin puoliskon bruttopaino olisi sama. Kuitenkin, jos leikkaat pallon pois keskeltä, suurempi osa painolohkosta on pallon toisella puolella, mikä saattaa tehdä siitä pallon puoliskon liian raskaaksi toisen puoliskon suhteen; myös nykyaikaiset huipputekniikkapallot ja niiden epäsymmetriset ytimet voidaan porata siten, että ne rikkovat USBC: n sallimia maksimipoikkeamia puolelta toiselle -painolle (mikä on yhden unssin ero); jotta pallo saataisiin takaisin lain vaatimusten mukaiseksi, voidaan porata ylimääräinen, tarttumaton reikä ylipainon poistamiseksi. Tämä ylimääräinen reikä on tasapainoreikä. Tasapainoreikää voidaan käyttää myös pallon reaktion lisäämiseen tai vähentämiseen ja / tai palloreaktion hienovaraisemman muutoksen hienosäätämiseen.

PALLON PALAUTUS

Pallon fyysinen osa varustus, jolla pallo istuu, kun se on lähetetty sinulle takaisin toimituksen jälkeen.

PALLOKERROIN

Kone, jolla pyöritetään palloa astiassa, jotta käyttäjä voi levittää palloa kiillotuksella tai hioa pallon nopeasti.

PALLON RAITA

  1. kaistan alue, jolla suurin osa palloista heitetään;
  2. pallo, jolla pallo pyörii; useimmissa palloissa näkyy naarmuja ja kulumista tällä alueella useiden pelien jälkeen.

BEAK

Nenä; nastan keskellä.

VUODEN POSTIT

7-10 jako.

BELLY THE BALL

Kuvaa laukaus, jossa pelaaja seisoo sisällä ja heittää sen ulkopuolelle siinä toivossa, että se palaa taskuun lakkoa varten.

NELJÄ NELJÄ

4-6-7-10 jako.

BLIND SCORE

Kun liigan keilaaja on ”sokea” eikä voi löytää tiensä liigaan sinä iltana, keilarin keskiarvoa käytetään yksinkertaisesti (ikään kuin hän vain keräsi kyseisen pistemäärän), kun laskettiin joukkueen kokonaissumma jokaisesta pelistä.

PUMPU

Puuttuminen tai virhe, joka ei onnistunut muuntamaan muuta varaosaa kuin jakoa.

BOWL OUT

Käytäntö, jonka mukaan joukkueen pelaajan sallitaan täydentää pelinsä keilailulla enemmän kuin aikataulun mukainen vuoro kerrallaan; sallitaan kohteliaisuutena pelaajalle, jolla on muita aikasitoumuksia; liigan ja turnauksen säännöt voivat kieltää harjoittelun.

TAULU

Kaista koostuu 39 puupalasta, joista kutakin kutsutaan laudaksi; pelaaja yleensä numeroi ne ja käyttää niitä kohdistusehdot; eli heitin 5. laudan; synteettisillä kaistoilla ei ole laudoja sinänsä, mutta yleensä synteettisellä päällysteellä on kuvio, joka muistuttaa luonnonpuuraiteita. pallo liikkuessaan kaistaa pitkin.

BOOMER

Iso koukkupallo; henkilö, joka heittää ison koukku pallon.

ALAPAINO

Keilapallon paino ei aina jakaudu tasaisesti palloon. USBC-sääntöjen mukaan pallo voi vaihdella 3 unssia poratusta pallon yläosasta alaosaan ja yksi unssi vasemmalta oikealle puolelle. Ennen hartsikuuloja näitä painoja käytettiin pallon rullamallin hienovaraiseen muuttamiseen. Pallolla, jolla on korkeampi ylipaino, on tapana mennä pidempään ennen koukkuaan; pohjapainolla varustettu pallo pyörii aiemmin. Vaikka sitä käytetään edelleen pallojen porausasettelussa, se ei ole yhtä tärkeä nykyaikaisen pallon kanssa.

PYSYMISPISTE

Kaistalla oleva osa, johon heitetty pallo alkaa tarttua takaisin taskuun. Oikean katkaisupisteen (nimeltään ”breakpoint management”) löytäminen on kriittistä modernille pelille. Liian aikaisin tai liian myöhään koukussa oleva pallo vaikeuttaa pelaajan olemista johdonmukainen. Murtumispisteitä voidaan säätää tekemällä muutoksia suuntaukseen, kohteeseen, palloon, pallon pintaan ja pallon nopeuteen.

BROOKLYN

Viittaa palloon, joka ylittää päätapin toiselle puolelle. vastakkaiselle puolelle se heitettiin (ts. Brooklynin lakko osui oikeanpuoleisen käden 1-2 taskuun).

KAUHA

Timantinmuotoinen nelinastainen klusteri, esim. , 2-4-5-8 tai 1-2-3-5. Jotkut väittävät sen olevan oikeakätisille 2-4-5-8, vasemmistolaisille 3-5-6-9.

CARRYDOWN

Kaistalla oleva öljynhoitoaine ei ime laudoihin, se istuu päällä. Kun palloja heitetään, öljyä liikutetaan hienovaraisesti … sitä voidaan työntää vasemmalle ja oikealle tai se voidaan siirtää kauemmaksi kaistaa pitkin (kuljettaa alas). Yleensä, mutta ei aina, talo, jossa on paljon siirtoja, ei salli pallon kiinnittymistä niin paljon takapäähän ja pisteet ovat alhaisemmat. Joissakin taloissa ja öljykuvioissa alkuperäinen kuvio on liikaa yli / alle ja kantavuus kasvaa, kun siirtovaikutus tapahtuu. Carrydown on näkymättömiä pallijoille, eikä sitä voi nähdä. Huippuammattilainen voi ennakoida kuljetuksen ja tehdä muutoksia sen mukaan.

POHJAKESKUS (CG)

Keilapallon raskain osa. ”CG” tarkoittaa valmistajan palloon asettama värimerkki, joka merkitsee painomassan keskikohdan pallon yläosaan nähden.

KANAVA (myös KANSI)

Puoliympyrän muotoiset urat tai pudotusalue keilapinnan kummallakin puolella.

CHOP

Yhden varalevyn tappi kaatamiseksi samalla kun sen vieressä tai takana oleva tappi on jäljellä seisoo.

PUHDISTA PELI

Peli, jossa ei ole avoimia kehyksiä.

SULJETTU TASKU

Täysi teline nastoille, jotka on määritetty lyö palloa siten, että päätappi ei ole oikea paikka kohti pallokättäsi, eli oikealla kädellä oikealla kädellä; suljetut taskut voivat antaa arvaamattomia tuloksia, usein negatiivisia.

CONDITIONER

Toinen nimi kaistaöljylle. Kaikki kaistat tarvitsevat jonkinlaisen suojapinnoitteen estääkseen pään palovammat heitettyjen pallojen voimasta. ”Vanhoina aikoina” kaistamurskainta käytettiin ensisijaisesti suojatoimenpiteenä; tänään, Keilailujärjestelmässä jotkut keskukset käyttävät laillisesti kaistanhoitoaine työkaluna, joka auttaa pallon pisteytyksessä ja ohjaamisessa taskuun.Voimakkaasti ilmastoidun kaistan alue hidastaa koukkua, ja jos kaistan keskellä / taskussa on raskas hoitoaine, se voi auttaa palloa taskussa.

TAVALLINEN HARJA

Tyyppinen pallon poraus, jossa sormet asetetaan toiseen liitokseen asti. Ei useiden ammattitaitoisten pelaajien käytössä, koska on paljon vaikeampaa saada koukku tämän tyyppiseen poraukseen, vaikka se voi auttaa tarkkuutta joillakin pelaajilla.

COUNT

Yleensä numero seuraavassa kehyksessä kaatuneista nastoista, jotka koskevat varaa tai lakkoa.

COVERSTOCK

Pallon ulkokuoren muodostava materiaali; keilapallon kovuus, rakenne ja kiilto. Se määritellään yleensä ”aggressiiviseksi”, mikä tarkoittaa, että se on valmistettu suurikitkaisesta materiaalista, joka on taipuvainen suuriin koukkuihin tai kääntöön, kun se kohtaa kuivia levyjä, tai ”keskitasoinen”, jolla on vähemmän taipumusta koukkuun; ja ”Mild / Mellow”, joka on pienintä kitkaa ja vähiten herkkä kuiville kaistoille.

DEUCE

Peli, jossa on 200 tai enemmän.

DOTS

  1. Seitsemän pisteen sarja kaistalla, joka kulkee väärän viivan ohi, mutta ennen nuolia; käytetään auttamaan kohdentamisessa ja kohdistuksessa; samoja pisteitä lähestymistavassa, jota tavallisesti käytetään jalkojesi suuntaamiseen alkuperäinen asenne.
  2. Kiitotien merkit, jotka ohjaavat keilaajan lähestymistapaa.

KAKSIPUU

Kaikki kaksi tapia siten, että yksi on suoraan toisen takana; ts. 2-8; 3-9; 1-5.

ALAS JA SISÄÄN

Viittaa suorempaan ja levyjen kanssa yhdensuuntaiseen viivaan; vastapäätä pallon lyömiselle.

Pukeutuminen

Kaistamurskain; kaistamurskaimen käyttö.

DRIFT

Lautojen määrä, jonka vaihtelet suorasta lähestymistavastasi virheelliseen viivaan. Esimerkiksi, jos asetat liukulangan sisäreunan laudalle 15 lähestymispaikalle, mutta sisäreuna liukuu lialla olevan 12 laudan kohdalla, sinulla on kolme lautaa sisäänpäin.

DUTCH 200

Peli täsmälleen 200, joka tehdään vaihtamalla iskuja ja varaosia koko pelin ajan.

AIKAINEN AJASTUS

Pallon vapauttaminen ennen kuin liukuva jalka saa liukumaan loppuun ; johtaa yleensä vähemmän koukkuun ja heikompaan palloon, koska pelaajalla ei ole sopivaa tasapainoa ja vipua lyödä palloa.

ENTRY ANGLE

Kulma suhteessa taskuun pallo tulee taskuun. Suurempi kulma tarkoittaa yleensä iskujen lisääntymistä (tästä syystä suositaan paljon koukkuvaa palloa tai puhtaita takapääjä.)

FALL BACK SHOT

Tyyppinen laukaus alkaa normaalin taskun vastakkaiselle puolelle ja haalistuu sitten takaisin taskuun; joskus käytetään hyvin öljyisillä kaistaolosuhteilla.

NOPEA KAHDEKSA

Kuvailee näennäisen hyvää taskuosumaa, joka saa vain kahdeksan (8) nastaa; tyypillisesti oikeakätiset pelaajat jättävät 4-7 varaa ja vasenkätiset 6-10; yleensä pallo on hiukan korkea, kun näin tapahtuu.

VIIDES NUOLI

25. lauta oikealta (oikea käsi). Viidennellä nuolella pelaa tavallisesti pallomiehet, joilla on ”Out of Bounds” -tilanne.

FILL BALL

Kymmeneen ruutuun heitetyn pallon jälkeen heitetty pallo.

SORMEN HARJAT

Sormi- ja / tai peukalonreikiin asetetut terät mahdollistavat paremman otteen ja enemmän pyörimistä, vapauttamista myöhemmin ja lisää nostoa.

SORMEN PAINO

Pallon poraus niin, että sormireikät ovat lähempänä pallon etikettiä kuin peukalonreikä; se on eräänlainen positiivinen paino.

FINGERTIP

Tartuntatyyppi, jossa sormet työnnetään vain ensimmäiseen niveleen asti, jolloin pyöriminen on paljon enemmän.

ENSIMMÄINEN NUOLI

Etäisin oikealle (oikeakätisille pelaajille); sijaitsee viidennessä laudassa.

LOHKO (RADAN LAIMENNUS)

Palloradan siirtyminen keilailijan alkuakselista vapauttamisen jälkeen – lopullinen akseli – akselilla törmäyshetkellä nastojen kanssa.

FLAT

Pallo, joka taipuu liikaa; tehoton pallo; vähän kierrosta; jos pallo tulee taskuun ilmeisen hyvällä osumalla mutta jättää heikon osuman, kuten jako 5-7 tai 8-10, sanotaan osuneen ”tasaiseksi”.

LATTISKANSI

Normaali kouru on muotoiltu hieman soikeaksi jotta pallo voi rullata puhtaasti kuopan alueelle, jos se menee kouruun aikaisin … kanavaefekti; nastojen viereisten kaistojen päässä olevat kourut ovat kuitenkin tasaisia, eivät soikeita. USBC säätelee korkeutta (nastakannesta litteiden kourujen pohjaan) ikään kuin litteät kourut ovat liian korkeita, ne mahdollistavat paljon paremman lyönnin, koska nastat taipuvat sivupöydistä ja palautuvat kaistalle paljon helpommin mikä lisää nastatoimintaa.

FLUSH

Kiinteä taskussa.

SEURAA LÄPI

Mitä kätesi tekee pallon jälkeen jättää kätesi. Yleensä on toivottavaa seurata kohdettasi kohti ja ylöspäin, koska se lisää tarkkuutta.

FOUL

Rajan ylittäminen tai koskettaminen toimituksen yhteydessä. Sitä rangaistaan nastojen lukumäärällä. Jos virhe tapahtuu kehyksen ensimmäisellä pallolla, keilaaja saa toisen laukauksen uudelle telineelle.

FOUL LINE

  1. Viiva, joka erottaa lähestymisalueen pelipinnan alusta.
  2. Viiva, yleensä punainen, lähestymisen ja kaistan alun välissä, 60 jalkaa päässä nastasta.

FOUNDATION FRAME

Yhdeksäs kehys.

FRAME

Keilapeli on jaettu 10 kehykseen. Kussakin kehyksessä on kaksi mahdollisuutta kaataa kaikki nastat, paitsi 10. kehyksessä.

FULL ROLLER

Pallo, joka pyörii koko kehänsä yli. Vaikka se oli aikoinaan erittäin suosittu, sitä käytetään nyt harvoin, koska sillä ei ole puolivalssatun pallon kantokykyä, koska se ei yleensä pysty luomaan suurempia sisääntulokulmia, joista on hyötyä iskujen, erityisesti ei-osumia.

KREIKAN KIRKKO

  1. A viiden nastan jakovapaat, jotka muistuttavat 4-6-7-9-10 ns., koska se muistuttaa ihmisiä vanhasta katedraalityyppisestä kirkosta, jossa on tornit jne.
  2. Mikä tahansa halkaisu, jossa on kolme nastaa kaistan toinen puoli ja kaksi toisella.

puoli kymmenen

Kuvaus 10-napaisesta, jonka pallo jätti taskuun ja 6 -tappi, joka asetetaan 10-napaisen eteen puolisydämisellä tavalla; sama kuin ”heikko 10”.

HANDICAP

Pisteiden säätäminen kilpailun tasaamiseksi lisäämällä nastat ennalta määrättyyn tapaan.

HEADS

Se osa kaistan ensimmäisestä osasta, joka on yleensä kovaa vaahteraa (puuraidat) heittää heitetyn pallon pallot, yleensä puuraidan 20 ensimmäistä jalkaa.

PÄÄNASTAN

1 nasta.

KORKEA

Pallo, joka osuu enemmän otsan keskelle ja jättää usein halkeamisen.

HIGH HIT

  1. Vankka osuma tapiin kosketuksen takia sen etupuolella olevan keskustan lähellä
  2. lyö liikaa päätappia lakkoyrityksessä.

TALO

Keilahalli tai -rakennus.

JERSEY SIDE / HIT

Pallo, joka osuu pelaajan normaalin taskun vastakkaiselle puolelle ; eli oikean käden pelaajan jersey osui 1-2 taskuun; viittaa yleensä lakon saamiseen ”väärään” taskuun. Sitä kutsutaan ”Brooklyniksi” useimmissa maan paikoissa.

KEGLER

saksankielinen sana keilaaja.

Potkulaudat

Kaistoja jakavien nastojen ympärillä olevat sivulevyt, joissa nastat usein palaavat tai ”potkaistavat” takaisin kaistalle, mikä auttaa nastatoiminnassa.

KUNINGAS PIN-koodi

5-napainen. Lakon tuottaminen on avainneula: kevyt taskusositus tai taipunut osuma jättää tämän tapin seisomaan.

LEAGUE

Järjestetty kilpailu viikoittain joukkuepelissä.

LEAVE

Ensimmäisen pallon heittämisen jälkeen seisovat nastat.

LIGHT HIT

Pallo, joka osuu tapin sivuun ja taipuu sen sivuttain .

LILY

5-7-10 jako; tunnetaan myös nimellä ”hapan omena”.

LOFT

Pallo kulkee etäisyyden päästöajan ja kaistalle osumisen välillä.

PITKÄ ÖLJY

Edellytys, jossa kaistanhoitoaine asetetaan epänormaalista linjasta normaalia kauemmas. Maagista standardia ei ole, mutta 35-40 jalkaa tai enemmän levitystä pidettiin pitkänä öljynä. Se voi olla vaikeampaa, koska taskun sisäänmenokulman muodostamiseksi on vähemmän takapäätä. Pitkää öljyä nykypäivän ympäristössä pidettäisiin pidempään kuin 40 jalkaa öljyä. 35 pidetään nyt lyhyenä öljynä.

KARTTA

Kovaa puuta, jota käytetään kaistojen pääosaan (väärä viiva nuoliin). Puukaistat ovat enimmäkseen vanhentuneita PBA-kiertueella. Vain yhdellä keskuksella on puuraitoja kaudella 2005–2006.

MASS BIAS

Massapoikkeama keilapallossa tapahtuu, kun painolohko tai painolohkon osa on hallitsevampi yksi suunta keilapallon sisällä.

MATCH PLAY

Tyyppinen kilpailu, jossa kaksi palloa kilpailee keskenään eikä koko kenttää vastaan. Tyypillisesti ottelun voittaja siirtyy seuraavalle kierrokselle toiseen otteluun.

VIESTI

Nimi, joka annetaan pinolle, joka rullaa pinnan päällä piniksi tai nastoiksi saadakseen joko lakko tai hajota jako.

Miinus

Kilpailupelissä pelaajien tekemien nastojen määrä (mukaan lukien mahdollinen bonus), joka on alle 200 keskiarvoa. Pelaaja, joka ampuu 1 534 kahdeksan (8) ottelun kohdalla, on ”miinus” 66.

NEGATIIVINEN PAINO

Paino palloon, jolla on taipumus pidättää koukkua ja / tai saada pallo rullaksi aikaisemmin; pohjapainoa, negatiivista sivupainoa ja peukalon painoa pidetään negatiivisina painoina. Näitä pidetään staattisina painoina, jotka voidaan porata palloon.

NO-TAP

Kilpailutyyppi, jossa yhdeksän (9) nastaa ensimmäiseen palloon sijoitetaan lyönninä; joissakin tapauksissa on 8-napaisia ei-napautustapahtumia; niissä kahdeksan (8) nastaa tai enemmän ensimmäisestä pallosta lasketaan lakoksi.

AVAA KEHYS

Kehys, jossa ei ole vara- tai lakkoa.

AVAA KEHITYS

Keilailu sen hauskanpitoa varten, toisin kuin kilpailu liigassa tai turnauksessa.

OUT OF BOUNDS

Alue, josta pallo ei ”pääse taskuun tavallisella tauollaan. Jos esimerkiksi oikeakätinen keilaaja antaa pallon liian pitkältä oikealle, sen sanotaan olevan rajojen ulkopuolella.

OVER

Ammattilaisille keilaajalle nastojen määrä on yli 200. Siten pisteet 224 ovat ”24 yli”.

PAP (POSITIIVINEN AKSELIPISTE)

osoita palloa, joka on yhtä kaukana vapauttavan palloradan kaikista pisteistä.

PAR

Ammattimaiselle keilaajalle, 200 peliä.

TÄYDELLINEN PELI

Kaikkien lakkojen peli – kaksitoista lyöntiä peräkkäin – jolloin keilailun maksimipisteet ovat 300.

PIKILAITA

1-2 -4-7 tai 1-3-6-10 varaosaa.

PINTAKANSI

Alue, jolla nastat ovat e sarja.

PINNASIJOITUS

Ulos tai sisään. Poraustermi, joka on suhteessa keilaajan radaan, joka on suunniteltu tarkoituksella lisäämään pallodynamiikkaa. Kiinnityspallo (kun tappi sijaitsee kahden tuuman sisällä painopisteestä) on erinomainen valinta hallintaan ja vähemmän koukkua; Pin-out-pallo voidaan yleensä saada tarttumaan enemmän ja kääntymään dramaattisemmin kuin pin-in-pallot; ne antavat poraajalle usein enemmän vaihtoehtoja.

PIT

Kaistan alue tapin kannen takana. Kaistan päässä oleva alue.

PITCH

Kulma, johon pallon reiät porataan.

PLUS

TASKU

Haluttu paikka, jossa pallo osuu nastoihin lyönnin maksimoimiseksi. Yleensä 1-3 nastan (oikea käsi) tai 1-2 nastan välinen alue ( vasemmanpuoleinen pelaaja). Tämä on kehyksen ensimmäisen pallon kohde.

POSITIIVINEN PAINO

Pallon paino, jolla on taipumus parantaa koukkua ja / tai saada pallo rullaksi myöhemmin kaistaa pitkin; ylipaino, positiivinen sivupaino ja sormen paino ovat samoja positiiviset painot. Nämä ovat staattisia painoja, jotka voidaan porata palloon.

PUNCH OUT

Viimeistely peräkkäisillä lyönneillä mistä tahansa kehyksestä eteenpäin.

PUSHAWAY

Pallon työntäminen eteenpäin (eteenpäin) kääntymisen aloittamiseksi (samaan aikaan nelivaiheisen lähestymisen ensimmäisen vaiheen kanssa).

SYÖTYMISSÄTE (RG)

Tunnistaa, kuinka nopeasti pallo alkaa pyöriä, kun se jättää keilurin käden.

RANGE TULOKSET

Kaistalla olevat merkit, jotka auttavat keilaajaa määrittämään kohdeviivan. On olemassa kaksi sarjaa tällaisia merkkejä: 10 pistettä, jotka sijaitsevat seitsemän jalkaa rikkoviivan ohi, ja seitsemän nuolta, jotka on järjestetty kolmioon, joka alkaa 16 jalkaa virheellisen viivan yli. USBC-sääntöjen mukaan on myös etäisyysmittareita 35 ja 40 jalan kaistalla.

UUDELLEEN RAKENNUS

Nastojen nollaaminen uudelle täydelle telineelle yhden tai useamman nastan havaitun väärän havaitsemisen vuoksi.

REVS / REVOLUTIONS

Kuinka monta kertaa pallo pyörii kehänsä yli, kun se vapautetaan, kunnes se koskettaa nastoja; sääntö, enemmän on parempi.

ROLL OUT

Pallo, joka menettää sivukierroksen ennen kuin lyö tappeja; koukku pysähtyy siinä vaiheessa ja pallo suoristuu.

Hiekkaranta

Keskimääräisen matalan pitäminen tarkoituksella, jotta henkilö voi saada suuremman tasoituksen.

KAAVIO

keilaaja todellinen pisteet; se ei sisällä tasoitusmuutoksia (kilpailun tasoittamiseksi).

KUUSI PAKETTI

Kuusi lakkoa peräkkäin.

SKID

Mitä pallo tekee, kun se osuu ensin kaistan pintaan; kaikkien pallojen on liukastuttava ennen kiinnittämistä.

SLEEPER

Takana oleva tappi, jota ei ole helppo nähdä suoraan sen edessä olevan tapin takia (Esim .: 2-8, 3- 9, 1-5).

SOUR APPLE

Heikko osuma, joka jättää jakamisen 5-7, 5-10 tai 5-7-10; myös 5-7-10 halkaisi itsensä. Tunnetaan myös nimellä ”lilja”.

SPAN

Keilapallossa peukalon ja sormien reikien välinen etäisyys

SPARE

Kaataa jäljellä olevat nastat, jotka seisovat vasemmalla ensimmäisen heiton jälkeen toisella heitolla.

SPLIT

Erilaisia nastayhdistelmiä, jotka seisovat ensimmäisen heiton jälkeen, jossa yksi tai useampi nasta on koputettu alas luoden tilaa seisovien tapien väliin ja siten kovempi varaosa. Esimerkkejä: 4-5, 5-6, 4-10, 6-7, 7-10, 4-6-7-10.

SPOT BOWLING

Menetelmä kohdentamiseen pallo, jossa kaistan pisteitä (nuolia ja pisteitä) käytetään kohteina sen sijaan, että katsot nastoja heiton aikana.

STRIKE

Kaataa kaikki 10 nastaa ensimmäisellä vaivaa.

TAP

Näyttää olevan täydellinen osuma lakolle, mutta yksi tappi jätetään seisomaan.

TURKKI

Kolme peräkkäistä lakkoa.

KOLMESADA (300) PELI

Täydellinen peli.

Ylipaino

Pallon poraaminen siten, että etiketin yläpuolella on enemmän painoa kuin alapuolella; sitä pidetään positiivisena painona.

VACANCY

”Nuken” tulos, jota käytetään, kun joukkueella ei ole sama numero joukkueen luettelossa kuin muilla joukkueilla. Liiga asettaa vapaiden työpaikkojen pistemäärän ja tuottaa tasoituksen samalla tavalla kuin jos joku keilaaja kantaisi tätä keskiarvoa.

VENTTIAUKKO

Yläreikä porattu helpottamaan imua peukaloreikään. ; ei tarttuva reikä.

PESU

PAINALOHKO

Pallon sisäosa, joka lisää siihen ylimääräistä painoa kokonaisbruttopainon nostamiseksi. Painolohkon sijainnin tuntemusta käytetään pallojen luomiseen, joilla on erilaiset positiiviset ja negatiiviset painojakaumat.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *