ABC

Der American Bowling Congress wurde 1895 gegründet und 2004 aufgelöst. Er wurde am 1. Januar 2005 offiziell durch den United States Bowling Congress ersetzt als Organisation, um die Bemühungen von ABC, WIBC, YABA und USA Bowling zu kombinieren.

AKTION

  1. Drehen Sie den Ball und die Bewegung der Stifte, die dadurch verursacht werden rotieren. Ein relativ langsamer Ball mit viel Action kann viel effektiver sein als ein sehr schneller Ball mit wenig Action.
  2. Stifte fliegen und mischen und enden mit einem guten machbaren Urlaub.
  3. Bowling für Geld, normalerweise eins zu eins.

ADRESSE

Die Haltung des Bowlers vor Beginn des Ansatzes.

ANPASSUNG

Das Ändern eines Teils Ihres Spiels, um auf der bestimmten Bahn und / oder dem Zustand, auf dem Sie bowlen, wettbewerbsfähiger zu sein. Dies kann eine Änderung der Ausrichtung, der Ausrüstung oder sogar Änderungen Ihres physischen oder mentalen Spiels bedeuten. Einige sind subtil, andere ausgeprägter.

ANSATZ

  1. Der Raum, der sich von der Foul-Linie zurück erstreckt, die für die Schritte und die Übermittlung verwendet wurde.
  2. Wie Der Bowler erreicht die Foul-Linie.

BEREICH

Ein Spieler hat „Fläche“, wenn er in der Lage ist, eine größere Anzahl von Brettern zu schlagen und trotzdem den Ball zurückzubekommen Moderne Umgebungen mit hoher Punktzahl können einem Spieler häufig einen Bereich von 5 bis 8 Brettern geben.

ARMSWING

Der Weg, den Ihr Arm von Ihrem Drücker bis zur Freigabe nimmt. Im Allgemeinen ist es wünschenswert, dass sich Ihr Armschwingen in einer gleichmäßigen Bewegungsebene befindet.

PFEILE

Die Dreiecke, die in die Spur eingebettet sind, die zum Zielen des Wurfs verwendet wird.

ACHSE

Im Allgemeinen bezieht sich die Referenz auf den positiven Achsenpunkt (PAP), den Punkt auf dem Ball, an dem die Freigabe des Bowlers die anfängliche Rotationsachse erzeugt.

AXIS TILT

Der Bereich von 0 bis 90 Grad wird durch die Richtung bestimmt, in die Ihre Achse zeigt, wenn Sie den Ball loslassen. 0 ist parallel zu den Rinnen, 90 ist parallel zur Foul-Linie. Je weniger Achsenneigung Sie haben Je früher der Ball rollt. Je höher die Neigung der Achse ist, desto besser wird das Schleudern.

BABY SPLIT

Die 2-7- oder 3-10-Teilung. Im Vergleich leichter aufzunehmen

RÜCKENENDE

Bezieht sich normalerweise auf den hinteren Teil der Fahrspur, an dem der meiste Haken auftreten kann. Wenn die hinteren Enden sehr trocken sind, wird der Ball fortgesetzt für die meisten Spieler mit Macht zu haken, wenn die hinteren Enden eng sind, werden die meisten Spieler Sehen Sie mehr Ablenkung in der Tasche und weniger Schläge.

BACKUP BALL

Ein Ball, der sich für einen Rechtshänder von links nach rechts oder für einen Linkshänder von rechts nach links krümmt. Profis werfen normalerweise keine Bälle zurück.

BAD RACK

Ein vollständiger Satz von Stiften, bei denen einer oder mehrere nicht richtig positioniert zu sein scheinen. im Allgemeinen unerwünscht.

BAGGER (WIE FÜNF BAGGER)

Eine Reihe von Streiks; d.h. fünf Bagger sind fünf in einer Reihe.

BÄCKERSPIEL / SYSTEM

Eine Methode des Teamspiels, bei der alle fünf Spieler zusammen rollen, um ein Spiel zu machen; Spieler # 1 schüsselt Frames 1 und 6; Spieler # 2 Bowls Frames 2 und 7 usw. Die meisten Baker-Matches sind zwei Spiele, insgesamt Pins.

BALANCE (WIE AUF EINEN BALL ANGEWENDET)

Das Gewicht einer Bowlingkugel ist nicht immer gleichmäßig in der Kugel verteilt. Nach den USBC-Regeln kann ein Ball 3 Unzen von der gebohrten oberen bis zur unteren Hälfte eines Balls und 1 Unze von der linken zur rechten Seite variieren. Vor Harzkugeln wurden diese Gewichte verwendet, um das Rollmuster einer Kugel subtil zu ändern. Ein Ball mit negativem Gleichgewicht neigt dazu, sich von den Stiften abzuwenden. Ein Ball mit positivem Gleichgewicht wird so beeinflusst, dass er sich in die Stifte verwandelt.

BALANCE (WIE AUF EINEN SPIELER ANGEWENDET)

Ein Spieler ist im Gleichgewicht, wenn er sich zum Zeitpunkt der Freigabe befindet sind in der Lage, ihre Nachverfolgung zu vervollständigen, ohne zur Seite zu fallen; Im Allgemeinen bedeutet dies, dass die Freigabe und der Schieber gleichzeitig erfolgen.

AUSGLEICHSLÖCHER

Wenn Sie eine Bowlingkugel nehmen und das Etikett vor sich platzieren und dann das Präparat genau zerlegen Ball in zwei gleiche Hälften, eine rechte und eine linke Seite, das Bruttogewicht jeder Hälfte wäre das gleiche. Wenn Sie den Ball jedoch außermittig sezieren, befindet sich ein größerer Teil des Gewichtsblocks auf einer Seite des Balls, wodurch die Hälfte des Balls möglicherweise gegenüber der anderen Hälfte zu schwer wird. Außerdem können moderne High-Tech-Kugeln und ihre asymmetrischen Kerne so gebohrt werden, dass sie gegen die von der USBC zugelassenen maximalen Toleranzen für das Gewicht von Seite zu Seite verstoßen (was einem Unterschied von einer Unze entspricht). Um den Ball wieder gesetzeskonform zu machen, kann ein zusätzliches, nicht greifendes Loch gebohrt werden, um das Übergewicht zu entfernen. Dieses zusätzliche Loch ist das Ausgleichsloch. Das Ausgleichsloch kann auch verwendet werden, um die Reaktion eines Balls zu erhöhen oder zu verringern und / oder um eine subtilere Änderung der Ballreaktion fein abzustimmen.

BALL RETURN

Der physikalische Teil von die Ausrüstung, auf der der Ball sitzt, nachdem er nach einer Lieferung an Sie zurückgeschickt wurde.

BALLSPINNER

Eine Maschine, mit der ein Ball in einem Behälter gedreht wird, damit der Benutzer den Ball schneller polieren oder schleifen kann.

BALL TRACK

  1. Der Bereich der Bahn, in den die meisten Bälle geworfen werden;
  2. der Bereich auf einem Ball, in dem der Ball rollt; Die meisten Bälle zeigen nach mehreren Spielen Kratzer und Gebrauchsspuren in diesem Bereich.

BEAK

Die Nase; die Mitte des Kopfstifts.

BED POSTS

Die 7-10-Aufteilung.

BELLY THE BALL

Beschreibt den Typ von Schuss, bei dem ein Spieler drinnen steht und ihn nach außen wirft, in der Hoffnung, dass er für einen Schlag in die Tasche zurückkehrt.

BIG FOUR

Der 4-6-7-10-Split.

BLIND SCORE

Wenn ein Liga-Bowler „blind“ ist und an diesem Abend „seinen Weg in die Liga nicht finden kann“, wird der Durchschnitt des Bowlers einfach verwendet (als ob er / sie hat gerade diese Punktzahl geworfen), als er / sie die Gesamtsumme des Teams für jedes Spiel ermittelt hat.

SCHLAG

Ein Fehler oder ein Fehler, bei dem ein anderes Ersatzteil als ein Split nicht konvertiert werden konnte / p>

BOWL OUT

Die Praxis, einem Teamspieler zu erlauben, sein Spiel zu beenden, indem er mehr als seinen geplanten Zug gleichzeitig bowlt, aus Höflichkeit gegenüber einem Spieler, der andere zeitliche Verpflichtungen hat; Liga- und Turnierregeln können das Üben verbieten.

BOARD

Eine Lane besteht aus 39 Holzstreifen, die jeweils als Boards bezeichnet werden. Sie werden normalerweise vom Spieler nummeriert und als verwendet Targeting-Begriffe; d.h. ich warf das 5. Brett; In synthetischen Fahrspuren gibt es keine Bretter als solche, aber normalerweise weist die synthetische Überlagerung ein Muster auf, das natürlichen Holzspuren ähnelt.

KÖRPER ENGLISCH

Bewegungen und Verformungen des Körpers, die das steuern sollen Ball, während er die Gasse entlang fährt.

BOOMER

Ein großer Hakenball; eine Person, die einen großen Hakenball wirft.

UNTENGEWICHT

Das Gewicht einer Bowlingkugel ist nicht immer gleichmäßig in der Kugel verteilt. Nach den USBC-Regeln kann ein Ball 3 Unzen von der gebohrten oberen bis zur unteren Hälfte eines Balls und 1 Unze von der linken zur rechten Seite variieren. Vor Harzkugeln wurden diese Gewichte verwendet, um das Rollmuster einer Kugel subtil zu ändern. Ein Ball mit höherem Obergewicht würde vor dem Einhaken tendenziell länger gehen. Ein Ball mit Bodengewicht würde dazu neigen, früher zu rollen. Obwohl es immer noch in Ballbohr-Layouts verwendet wird, ist es beim modernen Ball weniger wichtig.

BREAK POINT

Der Teil auf der Bahn, an dem der geworfene Ball beginnt, sich wieder in die Tasche einzuhaken. Das Finden des richtigen Haltepunkts („Haltepunktverwaltung“ genannt) ist für das moderne Spiel von entscheidender Bedeutung. Ein Ball, der zu früh oder zu spät hakt, macht es einem Spieler sehr schwer, konstant zu bleiben. Haltepunkte können angepasst werden, indem Änderungen an Ausrichtung, Ziel, Ball, Balloberfläche und Ballgeschwindigkeit vorgenommen werden.

BROOKLYN

Bezieht sich auf einen Ball, der auf die andere Seite des Kopfstifts übergeht Gegenüber der Seite wurde es geworfen (dh ein Brooklyn-Schlag traf die 1-2-Tasche für einen Rechtshänder).

EIMER

Ein rautenförmiger, vierpoliger Cluster, z , die 2-4-5-8 oder 1-2-3-5. Einige behaupten, es sei das 2-4-5-8 für Rechtshänder, das 3-5-6-9 für einen Linkshänder.

CARRYDOWN

Der Ölkonditionierer auf der Fahrspur zieht nicht in die Bretter ein, es sitzt oben. Wenn Bälle geworfen werden, wird das Öl subtil bewegt … es kann nach links und rechts gedrückt werden oder es kann weiter die Fahrspur hinunter bewegt werden (nach unten getragen). Normalerweise, aber nicht immer, lässt ein Haus mit viel Verschleiß nicht zu, dass ein Ball so viel an den hinteren Enden hakt, und die Punktzahl ist niedriger. In einigen Häusern und Ölmustern ist das anfängliche Muster zu stark über / unter und der Übertrag nimmt zu, wenn der Verschleppungseffekt stattfindet. Carrydown ist für Bowler unsichtbar und kann nicht gesehen werden. Ein Top-Profi kann den Verschlepp antizipieren und entsprechende Anpassungen vornehmen.

CENTER OF GRAVITY (CG)

Der schwerste Teil einer Bowlingkugel. Der „Schwerpunkt“ wird durch eine vom Hersteller auf der Kugel angebrachte Farbstoffmarkierung bezeichnet, die den Mittelpunkt der Gewichtsmasse relativ zur Oberseite der Kugel angibt.

KANAL (auch GUTTER)

Halbkreisförmige Rillen oder Abgabebereich auf jeder Seite der Bowlingfläche.

CHOP

Um einen Stift eines Ersatzurlaubs niederzuschlagen, während der Stift daneben oder dahinter verbleibt stehend.

SAUBERES SPIEL

Ein Spiel ohne offene Rahmen.

GESCHLOSSENE TASCHE

Ein volles Rack mit Stiften, die für Sie eingerichtet wurden Schlagen Sie den Ball so, dass der Kopfstift ein wenig von Ihrer Ballhand abweicht, dh rechts für einen Rechtshänder. Geschlossene Taschen können zu unvorhersehbaren Ergebnissen führen, die häufig negativ sind.

CONDITIONER

Ein anderer Name für Fahrspuröl. Alle Fahrspuren benötigen eine Schutzbeschichtung, um Brandflecken in den Köpfen durch die Kraft der geworfenen Bälle zu vermeiden. In den „alten Tagen“ wurde der Fahrspurkonditionierer hauptsächlich als Schutzmaßnahme verwendet. Nach dem Bowling-System werden einige Zentren legal genutzt Der Lane Conditioner als Hilfsmittel, um einen Ball zu treffen und in die Tasche zu führen.Der Bereich einer stark konditionierten Bahn verzögert den Haken, und wenn sich in der Mitte / im Taschenbereich der Bahn ein starker Konditionierer befindet, kann er den Ball in die Tasche unterstützen.

KONVENTIONELLER GRIFF

Eine Art Kugelbohren, bei der die Finger bis zum zweiten Gelenk platziert werden. Wird von vielen höher qualifizierten Spielern nicht verwendet, da es viel schwieriger ist, einen Haken an dieser Art von Bohrungen zu bekommen, obwohl dies bei einigen Spielern die Genauigkeit verbessern kann.

COUNT

Normalerweise die Anzahl von Stiften, die im nächsten Rahmen niedergeschlagen wurden und für ein Ersatz- oder Schlaggerät gelten.

COVERSTOCK

Das Material, aus dem die äußere Hülle der Kugel besteht; die Härte, Textur und der Glanz einer Bowlingkugel. Es wird allgemein als „aggressiv“ definiert, was bedeutet, dass es aus einem Material mit hoher Reibung besteht, das zu großen Haken oder Kippen neigt, wenn es auf trockene Bretter trifft, oder „mittel“, das eine geringere Neigung zum Haken zeigt; und „Mild / Mellow“, das Material mit der geringsten Reibung und das am wenigsten empfindliche Material für trockene Fahrspuren.

DEUCE

Ein Spiel mit 200 oder mehr.

DOTS

  1. Eine Reihe von sieben Punkten auf den Fahrspuren hinter der Foul-Linie, jedoch vor den Pfeilen, die beim Zielen und Ausrichten hilfreich sind, sowie dieselben Punkte auf dem Ansatz, die normalerweise zum Ausrichten Ihrer Füße verwendet werden Ihre anfängliche Haltung.
  2. Markierungen auf der Landebahn, die den Anflug des Bowlers leiten.

DOPPELHOLZ

Zwei beliebige Stifte, so dass einer ist direkt hinter dem anderen; d.h. die 2-8; 3-9; 1-5.

AB UND IN

Bezieht sich auf eine Linie, die direkter und parallel zu den Platinen ist. Gegenteil von Belly the Ball.

DRESSING

Der Lane Conditioner; das Anwenden eines Spurkonditionierers.

DRIFT

Die Anzahl der Bretter, von denen Sie in Ihrer Annäherung an die Foul-Linie abweichen. Wenn Sie beispielsweise die Innenkante Ihres Gleitfußes bei der Annäherung auf Brett 15 platzieren, Ihre Innenkante jedoch auf dem Brett 12 an der Foul-Linie gleitet, haben Sie eine Drift von drei Brettern nach innen.

NIEDERLÄNDISCH 200

Ein Spiel mit genau 200 Spielern, das durch abwechselnde Schläge und Ersatzteile während des gesamten Spiels erzielt wird.

FRÜHZEIT

Lassen Sie den Ball los, bevor der Gleitfuß seine Rutsche beendet ;; Dies führt normalerweise zu weniger Haken und einem schwächeren Ball, da der Spieler nicht über die richtige Balance und Hebelwirkung verfügt, um auf den Ball zu schlagen.

EINGANGSWINKEL

Der Winkel relativ zur Tasche, der Der Ball kommt in die Tasche. In der Regel bedeutet ein vergrößerter Winkel einen erhöhten Schlag (daher die Präferenz für einen Ball, der viel hakt, oder für saubere hintere Enden).

FALL BACK SHOT

Eine Art von Schuss, der Beginnt auf der gegenüberliegenden Seite der normalen Tasche und wird dann wieder in die Tasche eingeblendet. Wird manchmal unter sehr öligen Fahrspurbedingungen verwendet.

SCHNELLE ACHT

Beschreibt einen scheinbar guten Taschenschlag, der nur acht (8) Stifte erhält. Normalerweise verlassen die Rechtshänder die 4-7 und die Linkshänder die 6-10. Normalerweise ist der Ball ein bisschen hoch, wenn dies passiert.

FÜNFTER PFEIL

Das 25. Brett von rechts (Spieler der rechten Hand). Der fünfte Pfeil wird normalerweise von Bowlern gespielt, die eine „Out of Bounds“ -Zustand haben.

FILL BALL

Der Ball, der nach einem Ersatz im 10. Frame geworfen wird.

FINGERGRIFFE

Einsätze, die in die Finger- und / oder Daumenlöcher eingesetzt werden, um einen besseren Griff und die Erzeugung von mehr Spin, späterem Lösen und mehr Auftrieb zu ermöglichen.

FINGERGEWICHT

Das Bohren einer Kugel, so dass die Fingerlöcher näher am Etikett der Kugel liegen als das Daumenloch; Es ist eine Form von positivem Gewicht.

FINGERTIP

Eine Art von Griff, bei dem die Finger nur bis zum ersten Gelenk eingeführt werden und viel mehr Spin ermöglichen.

ERSTER PFEIL

Am weitesten rechts (für einen Rechtshänder); befindet sich auf dem 5. Brett.

FLARE (TRACK FLARE)

Die Wanderung der Kugelbahn von der Anfangsachse des Bowlers – der Achse beim Loslassen – zur Endachse – der Achse im Moment des Aufpralls auf die Stifte.

FLACH

Ein Ball, der zu stark ablenkt, ineffektiver Ball, wenige Umdrehungen, wenn ein Ball bei einem scheinbar guten Treffer in die Tasche kommt Wenn jedoch ein schwacher Treffer wie der 5-7- oder 8-10-Split verbleibt, wird der Treffer als „flach“ bezeichnet.

FLAT GUTTER

Die normale Rinne ist etwas oval geformt damit der Ball rein und sauber in den Grubenbereich rollen kann, wenn er früh in die Rinne geht … der Kanaleffekt; Am Ende der Fahrspuren an den Stiften sind die Dachrinnen jedoch flach und nicht oval. Die Höhe (vom Stiftdeck bis zum Boden der Flachrinnen) wird von der USBC so geregelt, dass die Flachrinnen zu hoch sind und einen viel besseren Pinfall ermöglichen, da die Stifte von den Sideboards abgelenkt werden und viel einfacher auf die Fahrspur zurückspringen Dies führt zu mehr Pin-Action.

FLUSH

Fest in der Tasche sein.

FOLGEN SIE DURCH

Was Ihr Arm nach dem Ball tut verlässt deine Hand. Es ist im Allgemeinen wünschenswert, in Richtung Ihres Ziels und nach oben zu folgen, da dies mehr Genauigkeit fördert.

FOUL

Überqueren oder Berühren der Foul-Linie bei der Lieferung. Es wird mit einer Anzahl von Nullen bestraft. Wenn das Foul an der ersten Kugel eines Rahmens auftritt, erhält der Bowler einen zweiten Schuss auf ein neues Rack.

FOUL LINE

  1. Die Linie, die den Anflugbereich vom Anfang der Spielfläche trennt.
  2. Eine normalerweise rote Linie zwischen dem Anflug und dem Beginn der Fahrspur, 60 Fuß vom Kopfstift entfernt.

FOUNDATION FRAME

Der 9. Frame.

FRAME

Ein Bowlingspiel ist in 10 Frames unterteilt. In jedem Frame Es gibt zwei Möglichkeiten, alle Stifte außer im 10. Frame niederzuschlagen.

VOLLROLLE

Eine Kugel, die über ihren gesamten Umfang rollt. Die Spur der Kugel schneidet zwischen den Daumen- und Fingerlöcher. Obwohl es früher sehr beliebt war, wird es heute nur noch selten verwendet, da ihm die Tragkraft eines halb gerollten Balls fehlt, da es im Allgemeinen nicht die vergrößerten Eintrittswinkel erzeugen kann, die für das Tragen Ihrer Schläge hilfreich sind, insbesondere die Off-Hits.

GRIECHISCHE KIRCHE

  1. A. Split Leave von fünf Pins ähnlich dem so genannten 4-6-7-9-10, weil es die Leute an eine alte kathedralenartige Kirche mit Türmen usw. erinnert.
  2. Jeder Split, an dem drei Pins angebracht sind eine Seite der Spur und zwei auf der anderen.

HALBZEHN

Die Beschreibung eines 10-Pin, der von einem Ball in der Tasche und der 6 hinterlassen wurde -Nadel halbherzig vor den 10-Stift legen; wie „schwache 10“.

HANDICAP

Eine Anpassung der Punktzahlen, um den Wettbewerb durch Hinzufügen von Stiften auf einer vorbestimmten Basis auszugleichen.

KÖPFE

Der Teil des ersten Teils der Fahrspur, der normalerweise aus hartem Ahorn besteht (Holzspuren), um den Aufprall der geworfenen Kugeln zu absorbieren, im Allgemeinen die ersten 20 Fuß der Holzspur.

HEAD PIN

Der 1-Pin.

HIGH

Ein Ball, der mehr in die Mitte des Headpins trifft und häufig einen Split hinterlässt.

HIGH HIT

  1. Ein fester Schlag auf einen Stift aufgrund eines Kontakts nahe seiner vorderen Mitte
  2. , der bei einem Schlagversuch zu viel Kopfstift trifft.
  3. HAUS

    Die Bowling-Einrichtung oder das Bowling-Gebäude.

    JERSEY SIDE / HIT

    Ein Ball, der auf die gegenüberliegende Seite der normalen Tasche des Spielers trifft Das heißt, ein Trikot für einen Rechtshänder würde auf die 1-2-Tasche schlagen, bezieht sich normalerweise auf einen Treffer in der „falschen“ Tasche. Wird an den meisten Orten des Landes als „Brooklyn“ bezeichnet.

    KEGLER

    deutsches Wort für Bowler.

    KICKBACKS

    Die Seitenbretter um die Stifte, die die Fahrspuren teilen, wobei die Stifte häufig zurückprallen oder auf die Fahrspur zurücktreten, um die Stiftbewegung zu unterstützen.

    KING PIN

    Der 5-Pin. Es ist ein Schlüsselstift, um einen Treffer zu erzielen: Ein leichter Taschentreffer oder ein abgelenkter Treffer lässt diesen Stift stehen.

    LEAGUE

    Organisierter wöchentlicher Wettbewerb für Teamplay. P. >

    VERLASSEN

    Stifte bleiben stehen, nachdem der erste Ball gerollt wurde.

    LIGHT HIT

    Ein Ball, der auf die Seite des Stifts trifft und ihn seitwärts ablenkt .

    LILY

    Die 5-7-10-Aufteilung; auch als „saurer Apfel“ bekannt.

    LOFT

    Die Entfernung, die der Ball zwischen dem Zeitpunkt der Freisetzung und dem Zeitpunkt, an dem er auf die Bahn trifft, zurücklegt.

    LANGES ÖL

    Zustand, in dem der Fahrspurkonditionierer von der Foul-Linie weiter als normal angewendet wird. Es gibt keinen magischen Standard, aber eine Anwendung von 35 bis 40 Fuß oder mehr wurde als langes Öl angesehen. Es kann eine schwierigere Bedingung sein, da weniger Backend vorhanden ist, um einen Tascheneintrittswinkel zu erzeugen. Langes Öl in der heutigen Umgebung würde als etwas länger als 40 Fuß Öl angesehen. 35 wird jetzt als kurzes Öl betrachtet.

    AHORN

    Das harte Holz, das für den Kopfbereich der Fahrspuren verwendet wird (Foul-Linie zu Pfeilen). Holzgassen sind auf der PBA Tour meist veraltet. Während der Saison 2005/06 wird nur ein Zentrum Holzbahnen haben.

    MASSENBIAS

    Eine Massenvorspannung in einer Bowlingkugel tritt auf, wenn der Gewichtsblock oder ein Teil des Gewichtsblocks dominanter ist eine Richtung innerhalb einer Bowlingkugel.

    MATCH PLAY

    Eine Art von Wettbewerb, bei dem zwei Bowler gegeneinander und nicht gegen das gesamte Spielfeld antreten. Normalerweise rückt der Gewinner eines Spiels für ein weiteres Spiel in die nächste Runde vor.

    MESSENGER

    Der Name, der dem Stift gegeben wird, der über das Stiftdeck in einen Stift oder Stifte rollt, um einen zu erhalten ein Schlag oder eine Trennung.

    MINUS

    Im Wettbewerbsspiel liegt die Anzahl der Pins (einschließlich etwaiger Boni), die ein Spieler erzielt, unter einem Durchschnitt von 200. Ein Spieler, der in acht (8) Spielen 1.534 schießt, ist „minus“ 66.

    NEGATIVES GEWICHT

    Gewicht auf einem Ball, der dazu neigt, den Haken zurückzuhalten und / oder das zu bekommen Ball früher in eine Rolle; Bodengewicht, negatives Seitengewicht und Daumengewicht gelten als negative Gewichte. Diese werden als statische Gewichte betrachtet, die in eine Kugel gebohrt werden können.

    NO-TAP

    Eine Art von Wettbewerb, bei dem neun (9) Stifte auf dem ersten Ball als Schlag gewertet werden. In einigen Fällen gibt es 8-Pin-No-Tap-Ereignisse. In diesen Fällen zählen acht (8) Stifte oder mehr auf dem ersten Ball als Schlag.

    OFFENER RAHMEN

    Ein Rahmen, der weder Ersatz noch Schlag hat.

    OPEN BOWLING

    Bowling zum Spaß im Gegensatz zur Teilnahme an Liga- oder Turnierspielen.

    OUT OF BOUNDS

    Ein Bereich, aus dem der Ball stammt kann mit seiner üblichen Pause nicht in die Tasche gelangen. Wenn beispielsweise ein rechtshändiger Bowler den Ball von zu weit nach rechts liefert, wird er als außerhalb der Grenzen liegend bezeichnet.

    OVER

    Für einen professionellen Bowler liegt die Anzahl der Stifte über 200. Somit beträgt die Punktzahl 224 „24 über“.

    PAP (POSITIVER ACHSENPUNKT)

    Die Zeigen Sie auf den Ball, der von allen Punkten der Release-Ball-Spur gleich weit entfernt ist.

    PAR

    Für einen professionellen Bowler ein 200-er Spiel.

    PERFEKTES SPIEL

    Ein Spiel aller Schläge – zwölf Schläge hintereinander – mit einer maximalen Punktzahl von 300 beim Bowling.

    PICKET FENCE

    Das 1-2 -4-7 oder 1-3-6-10 Ersatzteile.

    PIN DECK

    Bereich, auf dem sich die Pins befinden e set.

    PIN PLACEMENT

    Out oder In. Ein Bohrbegriff, der sich auf die Bahn eines Bowlers bezieht, der speziell für mehr Balldynamik entwickelt wurde. Ein Pin-In-Ball (wenn sich der Pin innerhalb von zwei Zoll vom Schwerpunkt befindet) ist eine ausgezeichnete Wahl für Kontrolle und weniger Haken. Ein Pin-Out-Ball kann normalerweise dazu gebracht werden, mehr zu haken und dramatischer zu drehen als Pin-In-Bälle. Oft bieten sie dem Bohrer mehr Optionen.

    PIT

    Der Bereich der Bahn hinter dem Stiftdeck. Der Bereich am Ende der Spur.

    PITCH

    Winkel, in dem die Löcher in einer Kugel gebohrt werden.

    PLUS

    POCKET

    Die gewünschte Stelle, an der der Ball auf die Stifte trifft, um das Schlagpotential zu maximieren. Im Allgemeinen der Bereich zwischen den 1-3 Stiften (rechter Spieler) oder den 1-2 Stiften ( linker Spieler). Dies ist das Ziel für den ersten Ball in einem Frame.

    POSITIVES GEWICHT

    Gewicht auf einem Ball, der dazu neigt, den Haken zu verbessern und / oder das zu bekommen Ball später in der Spur in eine Rolle, Obergewicht, positives Seitengewicht und Fingergewicht sind konsi positive Gewichte. Diese werden als statische Gewichte betrachtet, die in eine Kugel gebohrt werden können.

    PUNCH OUT

    Zum Abschluss aufeinanderfolgender Schläge ab einem beliebigen Frame.

    PUSHAWAY

    Das Herausschieben (vorwärts) des Balls, um den Schwung zu beginnen (fällt mit dem ersten Schritt des vierstufigen Ansatzes zusammen.)

    RADIUS DER GYRATION (RG)

    Gibt an, wie schnell sich ein Ball zu drehen beginnt, sobald er die Hand des Bowlers verlässt.

    BEREICHSFINDER

    Markierungen in der Bahn, die dem Bowler helfen, die Ziellinie zu bestimmen. Es gibt zwei Sätze solcher Markierungen: 10 Punkte, die sich sieben Fuß hinter der Foul-Linie befinden, und sieben Pfeile, die in einem Dreieck angeordnet sind, das 16 Fuß hinter der Foul-Linie beginnt. Gemäß USBC-Regeln gibt es auch Entfernungsmesser in einer Entfernung von 35 und 40 Fuß auf der Fahrspur h3> RE-RACK

    Zurücksetzen der Pins auf ein neues volles Rack aufgrund einer wahrgenommenen Fehlerkennung eines oder mehrerer Pins.

    REVS / REVOLUTIONS

    Die Häufigkeit, mit der die Kugel vom Loslassen bis zum Kontakt mit den Stiften über ihren Umfang rollt In der Regel ist mehr besser.

    ROLL OUT

    Ein Ball, der seine Seitendrehung verliert, bevor er auf die Stifte trifft. Die Hakenbewegung stoppt an diesem Punkt und der Ball richtet sich gerade aus.

    SANDBAGGING

    Halten Sie den Durchschnitt absichtlich niedrig, damit die Person ein größeres Handicap erhalten kann.

    SCRATCH

    Die tatsächliche Punktzahl, die der Bowler erzielt. Es ist ohne Handicap-Anpassung (um den Wettbewerb auszugleichen).

    SIX PACK

    Sechs Schläge hintereinander.

    SKID

    Was der Ball tut es, wenn er zum ersten Mal auf die Fahrbahnoberfläche trifft; Alle Kugeln müssen vor dem Einhaken rutschen.

    SLEEPER

    Ein hinterer Stift, der aufgrund eines Stifts direkt davor nicht leicht zu erkennen ist (Bsp.: 2-8, 3- 9, 1-5).

    SOUR APPLE

    Ein schwacher Treffer, der die Trennung von 5-7, 5-10 oder 5-7-10 verlässt; auch der 5-7-10 spaltete sich. Auch als „Lilie“ bekannt.

    SPAN

    Bei einer Bowlingkugel ist der Abstand zwischen Daumen- und Fingerlöchern

    SPARE

    Um die verbleibenden Stifte, die nach dem ersten Wurf links stehen, mit dem zweiten Wurf niederzuschlagen.

    SPLIT

    Verschiedene Kombinationen von Stiften, die nach einem ersten Wurf stehen, wenn ein oder mehrere Stifte geschlagen wurden unten schaffen einen Raum zwischen stehenden Stiften und damit ein härteres Ersatzteil. Beispiele: 4-5, 5-6, 4-10, 6-7, 7-10, 4-6-7-10.

    SPOT BOWLING

    Eine Methode zum Zielen Der Ball, in dem Punkte (Pfeile und Punkte) auf der Bahn als Ziele verwendet werden, anstatt auf die Stifte während des Wurfs zu schauen.

    STRIKE

    Alle 10 Stifte mit dem ersten niederschlagen Anstrengung.

    TAP

    Ein scheinbar perfekter Treffer für einen Schlag, aber ein Stift bleibt stehen.

    TÜRKEI

    Drei aufeinanderfolgende Schläge.

    DREIHUNDERT (300) SPIEL

    Ein perfektes Spiel.

    TOP GEWICHT

    Bohren einer Kugel, so dass über dem Etikett mehr Gewicht liegt als unter dem Etikett; Es wird als positives Gewicht angesehen.

    VACANCY

    Ein „Dummy“ -Wert, der verwendet wird, wenn ein Team nicht die gleiche Nummer auf der Teamliste hat wie andere Teams. Die Leerstandsbewertung wird von der Liga festgelegt und hat ein Handicap, als hätte ein Bowler diesen Durchschnitt.

    VENT HOLE

    Ein zusätzliches Loch, das gebohrt wird, um das Saugen im Daumenloch zu entlasten ;; kein Greifloch.

    WASHOUT

    GEWICHTSBLOCK

    Der innere Teil eines Balls, der ihm zusätzliches Gewicht hinzufügt, um das Gesamtbruttogewicht zu erhöhen. Die Kenntnis der Position des Gewichtsblocks wird verwendet, um Bälle mit unterschiedlichen positiven und negativen Gewichtsverteilungen zu erstellen.

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